SELAMAT DATANG GURU ICT YANG BARU
SEKOLAH MENGALU-ALUKAN KEDATANGAN GURU ICT BARU .. PUAN SITI SUJIMAH BT OMAR KE SMK TAMAN FOREST HEIGHTS
SEMOGA DAPAT MEMPERKASAKAN ICT.
PANITIA ICT SMK SENAWANG 3
Sunday, 6 April 2014
Tuesday, 23 April 2013
SEJARAH INTERNET
Internet merupakan satu rangkaian sedunia komputer yang tersambung menerusi talian telefon, gentian optik, teknologi tanpa wayar seperti 3G,WIMAX,EDGE dan WIFI.
Asal-usul internet bermula semasa Perang Dingin. Satu rangkaian telah dicipta untuk menghubungkan semua komputer tentera di sekitar Amerika Syarikat supaya sekiranya tercetus serangan nuklear, peralatan tentera Amerika Syarikat masih dapat berfungsi. Mesin-mesin ini disambungkan melalui talian telefon. Dua mesin pertama telah berjaya disambungkan pada akhir tahun 1969.
Dalam 15 tahun pertama selepas terciptanya rangkaian ini, tapak yang tersambung hanyalah tapak-tapak tentera dan akademik. Pelbagai rangkaian telah didirikan termasuk ARPAnet yang menyambungkan universiti.universiti di Amerika Syarikat dan MILnet yang menyambungkan pangkalan-pangkalan tentera. ARPAnet (Advanced Research Project Agency) adalah salah satu bahagian Jabatan Pertahanan Amerika Syarikat turut menghasilkan kaedah pensuisan paket (packet swiching) bagi menghubungkan pelbagai jenis komputer.
Menjelang tahun 1970, rangkaian komputer yang pertama menggunakan teknik pensuisan paket di Amerika Syarikat telah menghubungkan sistem komputer di University of California di Los Angeles (UCLA), University of California di Santa Barbara (UCSB), Stanford University dan University of Utah di Salt Lake City.
Pada 1972, terdapat 40 tapak rangkaian yang kecil dihubungkan kepada rangkaian ARPAnet. Ketika itu, rangkaian ini digunakan untuk menghantar fail teks yang kecil di antara pengguna. Kini ia lebih dikenali sebagai E-Mail dan semakin popular digunakan.
Pada awalnya piawai komunikasi yang asal dikenali sebagai NCP "Network Control Protocol". Setelah mengkaji teknik yang lebih canggih piawai kualiti tinggi digunakan iaitu TCP/IP .TCP (Transmission Tranfer Protocol) dimana ia akan mengubah mesej kepada bentuk paket di sumber dan kemudiannya akan mengubah semula kebentuk mesej di destinasi. IP (Internet Protocol) pula mengendalikan alamat. ARPA bukan sahaja mempelopori NCP malah Ethernet, FDDI dan X.25.
Pada tahun 80-an, rangkaian-rangkaian ini mula disambungkan secara komersial. Kita boleh mengunjungi dari satu rangkaian ke satu rangkaian yang lain dan pada masa inilah istilah "internet" mula digunakan.
Pada masa itu juga, perkhidmatan internet capaian awam mula diwujudkan. Sehingga 1990, internet lebih banyak digunakan dalam bidang penyelidikan saintifik. Apabila penggunaan internet oleh komuniti saintifik semakin berleluasa, orang awam juga mula menyedari potensi internet sebagai sejenis medium komunikasi, hiburan dan pendidikan sedunia. Walaupun dimulakan sebagai sebuah rangkaian ketenteraan, kini terbuktilah internet mempunyai banyak kegunaan lain.
Jika dilihat dahulu, hanya terdapat 4 nod sahaja dalam rangkaian ARPAnet. Tetapi kini terdapat 10 ribu nod dalam internet, yang tersebar melebihi 42 negara seluruh dunia. Pada hari ini, terdapat lebih daripada 40 juta pengguna internet di seluruh pelusok dunia.
Di Malaysia internet dilancarkan pada tahun 1987 apabila Institut Mikroelektronik Malaysia (MIMOS) memulakan Rangkaian Komputer Malaysia atau RangKom. Kemudian Jaring yang diperkembangkan daripada RangKom dilancarkan pada tahun 1990.
SEJARAH RINGKAS INTERNET DI MALAYSIA
Pada tahun 1987, Rangkaian Komputer Malaysia (RangKoM) dengan kemudahan sambungan antarabangsa telah ditubuhkan. Universiti-universiti tempatan merupakan pengguna RangKoM pada peringkat awal. Ianya terus berkembang dengan sokongan dan perhatian dari pihak swasta. Tumpuan awal penggunaan RangKoM ialah pada mel dan forum elektronik, walaupun ia mempunyai keupayaan komunikasi dan perkongsian sumber. Projek RangKoM bukan sahaja memberi pengalaman dari segi pembangunan teknologi, malah ia juga mendedahkan beberapa kelemahan, kekurangan dan juga potensi penggunaan teknologi rangkaian komunikasi dan isu-isu pengurusan yang berkaitan dengannya.
Berdasarkan kepada pengalaman ini, program JARING telah dirumuskan, dan ianya dilancarkan pada tahun 1991 yang bertujuan untuk membangunkan rangkaian komunikasi negara secara bersepadu dan lebih menyeluruh. Secara praktiknya, segala kegiatan dan pengalaman projek RangKoM telah diserapkan ke dalam projek JARING.
MIMOS yang dikenalikan oleh 5 pakar komputer iaitu Dr Mohd Azzman UM, Dr Awang Lah UM, Dr Muhammad Ghazie Ismail (USM), Dr Mohd Arif Nun (UTM), Dr Mohd Zawawi Ismail (UTM) mengendalikan projek rangkaian JARING sebagai projek pembangunan utama dalam Rancangan Malaysia Ke-Enam. JARING yang dihubungkan dengan banyak institusi penyelidikan dan akademik, serta agensi kerajaan dan swasta di Malaysia, bermatlamatkan terutamanya untuk menyokong aktiviti pendidikan, penyelidikan dan komersial. JARING juga dihubungkan kepada rangkaian Internet antarabangsa.
Talian litar suwa antarabangsa berkelajuan 64Kbps ke Amerika Syarikat telah beroperasi mulai 14hb. Nov. 1992. Talian suwa ini menggantikan talian X.25 awam dan dail yang tidak lagi kos efektif setelah meningkatnya bilangan pengguna dan tahap penggunaan JARING. Pada 29hb. Nov. 1994, keupayaan JARING dipertingkatkan kepada 1.5Mbps yang merupakan 24 kali ganda lebih pantas berbanding dengan talian 64Kbps. Keupayaan JARING ini memanfaatkan sepenuhnya teknologi gentian optik selaras dengan pertambahan dalam bilangan keahlian
.
Pada bulan Jun 1994, JARING bergerak dengan lebih cemerlang lagi dan Internet boleh diakses melalui nodnya yang ditempatkan di seluruh negara. Nod JARING pada masa tersebut ditempatkan di 16 buah bandar utama di Malaysia, iaitu di Damansara, Petaling Jaya, Shah Alam, Bangi, Melaka, Seri Gading, Johor Bahru, Ipoh, Pulau Pinang, Alor Setar, Kuantan, Kuala Terengganu, Kota Bahru, Kuching, Kota Kinabalu, dan Kuala Lumpur. Ini membolehkan lebih ramai pengguna mencapai JARING/Internet dengan panggilan telefon tempatan. Rangkaian JARING turut boleh dimanfaatkan oleh pengguna dari Singapura, Brunei, dan Thailand.
Dari segi perkembangan keahlian JARING/Internet pula, sebanyak 27 organisasi dan jabatan kerajaan telah menjadi ahli pada awal tahun 1992. Lebih 200 pelanggan dalam negara menggunakan kemudahan ini pada akhir tahun 1992. Keahlian JARING dikategorikan kepada pelajar, orang perseorangan dan organisasi. Orang perseorangan dan pelajar hanya boleh mengakses Internet melalui talian dail sahaja, sementara organisasi boleh mengakses melalui talian dail atau litar suwa. Keahlian JARING di sepanjang tahun 1994 meningkat kepada 1,693 ahli individu dan 254 syarikat.
Dalam tahun 1995 pula, JARING ditingkatkan keupayaan bagi menampung pertambahan keahlian dan penggunaan serta mengurangkan kesesakan aliran trafik. Tumpuan utama ialah mengukuhkan prasarana tulang belakang JARING melalui tambahan nod, talian di antara nod, dan peningkatan kelajuan beberapa talian suwa serta bilangan talian dail.
Dalam tahun 1995 juga talian yang menghubungkan nod-nod di Pulau Pinang dan Johor Bahru telah ditingkatkan kelajuannya dari 64Kbps kepada 2.048Mbps. Sehingga akhir tahun 1995, lebih 1,000 talian untuk pengguna talian dail telah disediakan. Sebanyak 40 nod baru telah dipasang dalam tahun 1996 sebagai tambahan kepada 21 nod pada tahun sebelumnya.
Tahun 1995 juga menyaksikan pemasangan sambungan kedua ke Internet antarabangsa. Sambungan tetap yang berkelajuan tinggi pada kadar 2.048Mbps (E1) berfungsi serentak dengan sambungan 1.536Mbps (T1) sebelumnya. Kehadiran E1 disamping T1 berupaya menampung penggunaan yang semakin bertambah. Sepanjang tahun 1995 pertumbuhan peningkatan keahlian JARING bertambah pada kadar purata 22% sebulan. Melalui Rancangan Malaysia Ke-7, kerajaan telah melaksanakan projek Superstruktur Maklumat Negara yang menggunakan JARING sebagai prasarana tulang belakang.
Untuk membuka peluang yang lebih luas kepada umum, JARING telah memeteraikan Memorandum Persefahaman (MOU) dengan beberapa syarikat Pembekal Perkhidmatan Akses JARING (JASP) pada 1 Ogos 1996. Ia memudahkan orang ramai mendapat khidmat sokongan bagi mengakses Internet.
Seterusnya, pada tanggal 7 November 1996 JARING telah menandatangani perjanjian persefahaman dengan Asia Internet Holding (AIH) dari Jepun bagi mempertingkatkan perkhidmatan Internet untuk pengguna tempatan dan Asia Pasifik. Rangkaian yang dinamakan JARING-A-Bone ini memudahkan pengguna Internet menghubungi halaman web di rantau Asia. Hubungan tersebut menyediakan akses lebih cepat dan secara terus bagi pengguna kepada negara-negara Asia yang dihubungkan dengan A-Bone. Pada bulan Mei 1997, JARING mula menawarkan perkhidmatan perayauan antarabangsa yang meliputi lebih 150 negara.
Pada 11 Jun 1997, JARING menempa sejarah dengan pemasangan talian antarabangsa berkelajuan 45Mbps yang merupakan talian pertama seumpamanya di rantau ini (di luar Jepun). Talian ini dipasang mengambil sempena persidangan Internet terbesar di Asia, INET 97. Selanjutnya pada akhir tahun 1997, jumlah keahlian JARING meningkat melebihi 100,000 orang dengan jumlah pengguna dianggarkan melebihi 300,000 orang.
Bagi menampung pengguna yang semakin meningkat dan semakin memerlukan perkhidmatan terbaik, maka pada 1 November 1996, Telekom Malaysia Berhad telah memulakan perkhidmatan TMNet, sebagai Penyedia Perkhidmatan Internet (ISP) kedua Malaysia setelah mendapat lesen daripada pihak kerajaan.
Penggunaan Internet dijangka akan terus berkembang dengan cepatnya sebagai media komunikasi multimedia utama dunia yang akan membawa kita semua ke alaf ke 21. Kita amat bertuah kerana telah dapat mengenalpasti potensi Internet lebih 10 tahun dahulu berbanding dengan negara lain di rantau ini.
Apa itu JARING?
JARING adalah rangkai
Objektif
1. Untuk menubuhkan rangkaian komunikasi data bersepadu.
2. Bagi meningkatkan aktiviti R&D.
3. Mempelajari dan menguji penggunaan teknologi komunikasi data dan kesan kepada aktiviti sosio-ekonomi.
Kenyataan projek
1. Menghubungkan internet secara global.
2. Pada kos yang termampu dan berpatutan.
3. Merangkumi rangkaian antarabangsa.
4. Tujuan menukar maklumat dan perkembangan lain.
5. Pembelajaran secara kreatif dan inovatif, penyelidikan dan aktiviti perniagaan.
6. Mempelopori dan membentuk masyarakat yang berinformasi.
Topologi (nod JARING)
Nod pensuisan JARING telah ditempatkan dikebanyakan bandar besar di Malaysia - Kuala Lumpur, Pulau Pinang, Alor Setar, Ipoh, Kuantan, Kuala Terengganu, Kota Bharu, Seremban, Melaka, Seri Gading, Johor Bahru, Kuching, Sibu, Bintulu, Miri dan Kota Kinabalu.
Di dalam kawasan Lembah Klang, nod-nod ditempatkan di Damansara, Brickfields, Petaling Jaya, Shah Alam, Klang, Kajang dan Bangi.
Nod pensuisan JARING telah ditempatkan dikebanyakan bandar besar di Malaysia - Kuala Lumpur, Pulau Pinang, Alor Setar, Ipoh, Kuantan, Kuala Terengganu, Kota Bharu, Seremban, Melaka, Seri Gading, Johor Bahru, Kuching, Sibu, Bintulu, Miri dan Kota Kinabalu.
Di dalam kawasan Lembah Klang, nod-nod ditempatkan di Damansara, Brickfields, Petaling Jaya, Shah Alam, Klang, Kajang dan Bangi.
PEMBANGUNAN JARING
Dengan meningkatnya minat dan publisiti tentang Internet di Malaysia sejak
kebelakangan ini, Institut Sistem Mikroelektronik Malaysia (MIMOS) ingin mengambil peluang ini untuk berkongsi maklumat tentang arah-tuju pembangunan perkhidmatan Internet.
Pada hari ini, Kerajaan Malaysia melalui MIMOS adalah satu-satunya pembekal perkhidmatan penuh Internet di Malaysia - meliputi capaian dalam dan luar negeri dan kemudahan perkhidmatan nilai-tambah untuk pengguna komersial dan bukan-komersial. JARING ialah nama rangkaian Internet di Malaysia. Pengguna boleh mencapai JARING/Internet melalui talian dail, talian litar suwa sama ada jenis analog atau digital dan juga capaian melalui ISDN. JARING akan terus menggunakan teknologi terbaik untuk faedah pengguna Internet di Malaysia.
Kerajaan akan terus meningkatkan kawasan liputan perkhidmatan JARING di seluruh negara untuk menentukan kesamaan capaian dengan kos yang termampu untuk penduduk di dalam dan luar bandar. Rangkaian ini akan disepadukan sepenuhnya dengan pembangunan Bandaraya Bistari Putrajaya dan "Multimedia Supercorridor".
Keupayaan talian tulang belakang JARING akan juga diperkembangkan untuk menyokong aplikasi baru. Litar yang sedia ada sepanjang hampir 5,000 km dengan kelajuan 64, 128, 256, 512, 768 atau 1,536 kbps (bergantung kepada kawasan liputan) akan dipertingkatkan sehingga beberapa megabit sesaat (mbps) mengikut keperluan. Beberapa litar mungkin berkelajuan melebihi 100 mbps. Rangkaian tulang-belakang berkelajuan tinggi diperlukan untuk menyokong aplikasi multimedia untu transaksi komersial, pendidikan jarak jauh, perkhidmatan kesihatan dan pentadbiran kerajaan.
Dengan wujudnya aplikasi terbaru ini nanti, rangkaian kita akan menjadi setaraf, kalau tidak lebih baik, berbanding dengan rangkaian yang serupa di negara yang lebih maju.
JARING adalah satu-satunya rangkaian Internet di Malaysia yang mempunyai `gateway' antarabangsa untuk sambungan kepada rangkaian yang serupa di negara lain di seluruh dunia. Sambungan sekarang ialah melalui Amerika Syarikat menggunakan talian gentian optik berkelajuan tinggi. Satu talian baru yang berasingan sedang dirancangkan untuk memperkukuhkan sambungan peringkat antarabangsa.
DARI KILOBIT KE TERABIT
Jika kita imbas kembali bagaimana teknologi Internet dimulakan di Malaysia, maka kita akan mendapati bahawa teknologi Internet ini mulai dicuba pada tahun 1983/84. Pada masa itu hanya terdapat sebuah komputer mini sahaja, dengan lebar jalur (bandwidth) 0 bit. Pada tahun 1987, Rangkaian Komputer Malaysia (RangKoM) dengan kemudahan sambungan antarabangsa telah ditubuhkan. Kelajuan pemindahan data ialah 1.2 hingga 9.6 kbps. Walaupun demikian, natijah terpenting ialah asas jaringan Internet mula bertapak di Malaysia.
Talian litar suwa antarabangsa berkelajuan 64 kbps ke Amerika Syarikat telah beroperasi mulai 14hb. Nov. 1992. Talian ini mengambil masa dua tahun sebelum menjadi sesak dengan jumlah pengguna yang semakin bertambah. Pada 29hb. Nov. 1994, keupayaan JARING dipertingkatkan kepada 1.5Mbps yang merupakan 24 kali ganda lebih pantas berbanding dengan talian 64 kbps. Peningkatan keupayaan ini dirasmikan oleh YAB Perdana Menteri Malaysia, Datuk Sri Dr. Mahathir Mohamad. Keupayaan JARING ini memanfaatkan sepenuhnya teknologi gentian optik selaras dengan pertambahan dalam bilangan keahlian. Ia cuma bertahan selama setahun sahaja apabila lebar jalur tersebut turut penuh.
Tahun 1995 juga menyaksikan pemasangan sambungan kedua ke Internet antarabangsa. Sambungan tetap yang berkelajuan tinggi pada kadar 2.048Mbps (E1) berfungsi serentak dengan sambungan 1.536Mbps (T1) sebelumnya. Kehadiran E1 di samping T1 berupaya menampung penggunaan yang semakin bertambah. Pada 11 Jun 1997, JARING menempa sejarah dengan pemasangan talian antarabangsa berkelajuan 45Mbps ke Amerika Syarikat yang merupakan talian pertama seumpamanya di rantau ini (di luar Jepun). Talian ini dipasang mengambil sempena persidangan Internet terbesar di Asia, INET97.
Tahun Bandwidth
1987 1.2 – 9.6 kbps
14 NOV 1992 64 kbps
29 NOV 1994 1.5 Mbps
1995 1.536 Mbps
1995 2.048 Mbps
1997 34 Mbps
11 JUN 1997 45 Mbps
OGOS 1999 60 Mbps
Jika dibuat perbandingan terhadap teknologi lebar jalur yang semakin berkembang, maka kita akan dapati teknologi ini semakin meningkatkan kadar pemindahan data. Sekarang ini, pengguna rumah menyambungkan Internet melalui komputer peribadi (PC) dan talian telefon. Ini juga bermakna kebanyakan sambungan Internet di rumah adalah perlahan. Bagi menggambarkan kepentingan kelajuan, boleh dirujuk kepada masa yang diambil bagi menerima video 3.5 minit dengan menggunakan modem berkelajuan 28.8 kbps (ribu bit sesaat). Ia memakan masa selama 46 minit. Modem ini banyak digunakan oleh pengguna di rumah dan ia sangat perlahan bagi membawa kandungan multimedia.
Masa yang diambil bagi menerima klip video 3.5 minit dengan menggunakan teknologi berlainan
Jenis lebar jalur Masa pindahan
Modem 28.8 kbps 46 minit
ISDN 128 kbps 10 minit
Modem kabel 4 Mbps 20 saat
ADSL 8 Mbps 10 saat
Modem kabel 10 Mbps 8 saat
Syarikat-syarikat telefon, satelit, penyedia perkhidmatan kabel, dan lain-lain sedang berusaha menghasilkan sambungan Internet yang lebih pantas. Teknologi lebar jalur terbaharu terus diperkenalkan, seperti ADSL (Asynchronous Digital Subscriber Line) yang membolehkan talian telefon tembaga menghantar data pada kelajuan 8 juta bit sesaat (Mbps). Pada kelajuan ini, pengguna dapat menerima video 3.5 minit dalam masa 10 saat.
Peningkatan bilangan pengguna Internet di seluruh dunia akan mengakibatkan lebar jalur yang sedia ada penuh dan tidak mampu menampung jumlah yang semakin bertambah. Dalam masa yang sama bilangan komputer dan peranti lain juga turut bertambah memenuhi Internet. Lebar jalur T1 dan E1 yang banyak pun tidak boleh memenuhi semua penggunaan Internet.
Dalam menangani perihal ini, wujud satu program yang dinamakan Internet generasi mendatang atau Next Generation Internet (NGI). Antara matlamat NGI ialah menyediakan penalaan (routing) dan pensuisan terabit, jaringan yang boleh mentadbir diri sendiri, dan testbed berkelajuan tinggi. Projek yang dimulakan di Amerika Syarikat ini menggabungkan ARPANET, CSNET, NSFNET, NASA dan pelbagai badan lagi.
Dari segi aktiviti pembangunan dan penyelidikan, projek ini bermatlamatkan untuk menghasilkan Internet II. Ia akan melibatkan pembinaan jaringan penyelidikan dan enterprise terkini untuk aktiviti penyelidikan dan aplikasi multimedia sepenuhnya. Aplikasi teknologi rangkaian dan protokol baru akan diperkenalkan dalam menghasilkan Internet II.
Oleh itu, satu revolusi bagi menampung keperluan lebar jalur Internet II telah dikenal pasti. Inilah revolusi yang dinamakan OC-12 dengan kapasiti kelajuan 622 megabit sesaat dan OC-192 dalam kapasiti kelajuan 10 gigabit sesaat. Melalui penggunaan sistem WDM (wavelength division multiplexing), sebanyak 16 OC-192 aliran bit akan diletakkan dalam setiap gentian optik. Ia akan menghasilkan kelajuan sebanyak 160 gigabit sesaat. Dengan bilangan saluran atau konduit yang sedia ada di tempat-tempat tertentu, muatan sebanyak 30 terabit dapat dihasilkan.
Melalui modem kabel selaju 10 Mbps, kita dapat mengambil video 3.5 minit hanya dalam masa 8 saat, bayangkan berapa banyak klip video dan kandungan multimedia dapat dipindahkan dengan kelajuan 30 terabit sesaat! Pihak yang membangunkan WDM juga turut bekerjasama dengan pihak Cisco, Juniper, Avivi dan syarikat router lain bagi menghasilkan router terabit
Wednesday, 17 April 2013
Tuesday, 16 April 2013
SEJARAH KOMPUTER
Seperti semua telah ketahui, komputer adalah sebuah mesin elektronik yang amat berguna pada zaman dahulu dan sekarang. Komputer dapat meringankan kerja seharian manusia, membantu menyelesaikan tugas-tugas manusia dengan cepat dan tepat. Komputer adalah sebuah mesin yang boleh diprogramkan untuk kepelbagaian guna. Komputer dapat menerima data mentah, rajah dan akan memprosesnya kemudian memanipulasikan untuk dijadikan maklumat yang berguna. Ia juga diprogram untuk menerima input, lalu memproses untuk mengeluarkan output seperti yang dikehendaki dan ia juga berupaya menyimpan maklumat tersebut untuk kegunaan pada masa akan datang. Komputer telah menjadi sebahagian daripada kehidupan manusia kerana ia mempunyai kelajuan (speed), kebolehpercayaan (reliability), keupayaan storan (storage capability), produktiviti (productivity), membuat keputusan dan dapat mengurangkan kos. Sebagai kesimpulanya, komputer adalah sebuah mesin elektronik yang dapat menyelesaikan tugas2 manusia dengan lebih pantas dari tenaga manusia dan keputusannya tepat.
Sejarah perkembangan penciptaan komputer boleh dibahagikan kepada 3 iaitu :-
a) Sejarah teknik merekod
b) Sejarah mesin kad tebuk
c) Sejarah komputer elektronik
Sejarah perkembangan awalan merekod ialah di mana orang Sumeria menulis di atas kepingan tanah liat dan orang Mesir menulis di atas Papyrus dan menggunakan ‘Calmus’ sebagai alat menulis. Orang Greek dan Romania pula menggunakan buku yang diperbuat daripada kepingan kayu nipis berlilin. Kertas dan pen mula digunakan sejak kurun ke 14.
Sejarah penciptaan komputer bermula dengan terciptanya alat-alat perniagaan, seperti Abakus yang sekarang ini dilakukan oleh komputer. Pada zaman dahulu pengiraan dilakukan dengan menggunakan jari, manik, kayu dan kulit kerang.
Dengan terciptanya Abakus 5000 tahun yang lalu telah memudahkan ahli perniagaan dalam proses pengiraan asas campur, tolak dan darab.Ia telah digunakan secara meluas oleh ahli perniagaan China, Turki dan Yunani.
- Blaise Pascal merupakan seorang ahli saintis dan matematik Perancis yang di lahirkan pada tahun 1623. Pada tahun 1642, beliau telah merekacipta satu mesin pengiraan mekanikal yang pertama mengikut prinsip persepuluhan,iaitu Pascaline. Mesin ini beroperasi dengan menggerakkan gear pada roda. Pada tahun 1673, mesin pengira Leibnitz atau ‘ Stepped Reckoner‘ telah direka oleh ahli Falsafah dan Matematik Jerman, Baron Gottfried Wilheim Von Leibnitz yang diubahsuai dari mesin Pascaline.
- Sejarah perkembangan penciptaan komputer kemudiannya menembusi bidang penenunan sutera pada tahun 1804 apabila Joseph-Marie Jacquard membangunkan mesin menenun sutera yang boleh diatur cara. Mesin itu dikawal dengan satu set arahan untuk melaksanakan satu tugasan khusus. Dengan Konsep lubang dan tiada lubang Jacquard menandakan permulaan penggunaan nombor binari dalam pemprosesan data.
- Pada tahun 1854, ahli matematik Inggeris, George Boole telah mencipta satu bidang algebra. Pada tahun 1937 pula, Beliau adalah seorang ahli matematik Inggeris pada tahun 1815-1864. Beliau juga telah mengembangkan konsep logik algebra True/False. Beliau juga telah memperkenalkan simbol matematik dan asas kepada penggunan dalam merekabentuk litar logik dalam komputer.
- Charles Babbage dilahirkan pada 1792, merupakan seorang ahli matematik dan perekacipta yang digelar ‘Bapa Komputer‘ atau ‘Arkitek Komputer Moden‘ telah membina Enjin Perbezaan ( Difference Engine ) pada tahun 1822. Seterusnya pada tahun 1833, Enjin Analitik ( Analytical Engine ) mula dibina. Kedua-dua usahanya tidak disiapkan kerana kekurangan teknologi serta terlalu maju untuk masanya. Beliau telah membina “The Difference Engine” yang boleh menyelesaikan pengiraan sifir matematik. Kemudian beliau telah memikirkan satu penciptaan mesin lain iaitu “Analytical Engine” yang diharapkan dapat melaksanakan pengiraan yang pelbagai. Malangnya mesin tersebut tidak sempat dibina semasa hidupnya. “Analytical Engine” mempunyai ciri-ciri komputer pada masa sekarang iaitu mempunyai peranti input, secondary storage, Processor, unit kawalan dan peranti output.
- Usaha Babbage kemudiannya dilaksanakan oleh George Scheutz pada tahun 1855 dan pada tahun 1889, Henry Babbage telah mereka sebahagian daripada kilang Enjin Analitik itu. Semua komputer pada hari ini menggunakan model mesin seperti yang dicadangkan oleh Babbage, iaitu input, ingatan, pemprosesan dan output.
- Augusta Ada Byron membantu Charles Babbage dalam membina arahan-arahan pengiraan bagi mesin “Analytical Engine”. Beliau merupakan pengaturcaraan komputer yang pertama dengan menggunakan “Analytical Engine”. Bahasa pengaturcaraan ‘ADA’ diambil sempena namanya. Beliau juga telah menerbitkan nota yang menggalakan ahli sains supaya menyempurnakan apa yang Charles Babbage tidak sempat lakukan.
- Herman Hollerith kemudiannya mempopularkan penggunaan kad tebuk sebagai alat input data dengan mencipta mesin Penjadualan Hollerith sekitar 1890 dan telah membangunkan satu peranti automat yang boleh memproses pengiraan banci. Mesin tersebut dapat menyiapkan pengiraan banci dalam masa dua tahun. Pada tahun 1880, banci penduduk Amerika Syarikat diketahui keputusannya. Perbezaan diantara mesin Hollerith dan Babbage ialah mesin Hollerith menggunakan kuasa elektrik manakala mesin Babbage menggunakan kuasa mekanikal.
- Howard Aiken telah memperkenalkan mesin elektromekanikal yang digelar MARK I. Dengan terhasilnya MARK I maka bermulalah komputer era moden. Mesin ini adalah untuk menyelesaikan pengiraan asas dan masalah fungsi-fungsi trigonometri. Ciri-ciri MARK I , mempunyai ketinggian 8 kaki dan panjangnya 55 kaki. Ia dibina daripada besi dan kaca, mengeluarkan bunyi yang kuat semasa pemprosesan dilalakukan, mengandungi lebih daripada 750000 bahagian yang diikat bersama menggunakan Wayar sepanjang 500 batu. Sebahagiannya daripada sistem berada pada aras yang berbeza. Dengan itu pengguna perlu naik ke atas mesin menggunakan tangga untuk memasangkan suis. Sementara itu, Dr. John Mauchly dan pelajarnya J. Presper Eckert diminta oleh pegawai tentera Amerika membina mesin yang boleh mengira peluru-peluru dengan cepat.
- Mereka telah merujuk kepada hasil kerja Dr. John Atanasoff dan pembantunya Clifford Berry. Atanasoff dan Berry berjaya membina komputer digital yang pertama menggunakan elektronik yang di gelar ABC (Atanasoff-Berry Computer). Manakala Mauchly dan Eckert telah menggunakan ABC sebagai asas untuk membangunkan komputer yang lain iaitu ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator). ENIAC merupakan komputer pertama yang dicipta untuk tujuan umum kemudian muncul UNIVAC I iaitu komputer pertama yang diperdagangkan secara komersil.
Monday, 15 April 2013
Bagaimana Komputer Menyimpan Maklumat
Apakah Itu Maklumat ?
Secara ringkas,maklumat itu dikatakan sebagai segala apa yang membawa kepada sesuatu maksud kepada manusia. Ia tidak terhad kepada pancaindera kita seperti pemandangan, suara,bunyi, rasa, bau dan sentuhan. Di samping itu hasil karya manusaia seperti tulisan, lukisan dan simbol juga dikatakan sebagai maklumat. Di masa-masa akan datang adalah kemungkinann besar juga bahawa fikiran dan perasaan manusia juga dikategorikan sebagi maklumay yang boleh dikesan dan diproses oleh komputer sepertimana contoh-contoh maklumat yang diberikan awal tadi. Maklumat Dalam Komputer Jadi adakah semua ini bermaksud bahawa komputer itu boleh melihat permandangan dan mengesan berjuta-juta jenis bau, namun ia menyimpan kesemua maklumat ini dalam bentuk yang berbeza jika dibandingkan dengan otak manusia. Ini adalah kerana komputer terdii daripada berjuta-juta litar elektronik yang kecil yang disemaikan dalam bentuk IC atau Litar Bersepadu. Kesemua litar-litar ini boleh berada dalam satu dari dua keadaan atau situasi sahaja. Keadaaan atau situasi ini adalah saamaada litar itu terpasang (yakni mengandungi arus elektrik) atau tertutup(tiada arus elektrik). Keujudan dalam dua situasi ini sering dikatakan “Binari” .
Sistem “Binari”
Sistem Binari sering diwakili menggunakan nombor ( agar ia mudah difahami manusia). Nombor-nomnor ini ialah 1 untuk litar terpasang dan 0 untuk litar tertutup. Jadi ingatan komputer sentiasa dipenuhi denga nombor-nombor 1 dan 0 ini. Setiap satu dari 1dan 0 ini dikatakan sebagai satu ‘bit’ dan mewakili satu unit maklumat. Jadi bit adalah ukuran unit maklumat yang terkecil dalam sistem komputer.
Kecil-Kecil Menjadi Bukit.
Menyimpan maklumat di dalam bit sahaja tidaklah mendatangkan apa-apa faedah kepada manusia. Ini kerana bit hanya boleh mewakili dua unit maklumat sahaja (iaitu yang diwakili 1 dan 0). Sementara kita tahu dunia ini dipenuhi dengan berjuta jenis maklumat. Jadi bagaimankan harus kesemua maklumat di dunia ini disimpan dengan menggunakan dua bit dalam ingatan komputer? Jawapannya ialah dengan mengumpulkan bit-bit tersebut ke dalam satu kumpulan yang lebih besar. Bit-bit sering dikumpulkan dalam kumpulan yang sebesar 8, 16, 32, 64 mahupun 128 bit bagi membenarkan perwakilan julat maklumat yang lebih besar. Di awal era komputer misalnya, 8 bit sering digunakan sementara sekarang 32 dan bit menjadi kebiasaan dan 128 bit sudah mula diperkenalkan dalam sistem-sistem komputer kategori atasan <tentera dan penyelidikan>. Mari kita selidiki bagaimana dengan mengumpulkan sejumlah besar bit kita boleh mewakili julat maklumat yang lebih besar.
Bersatu bit Menjadi Teguh!
Ahli matematik di awal kurun ke 19 sudahpun mencari jalan untuk mewakilkan maklumat yang banyak dengan hanya 2 bit ( walaupun dalam ketika itu teknologi komputer belum wujud lagi). Dengan mengambil setiap baris bit untuk mewakili satu set maklumat, adalah mungkin untuk kita mewakili berjuta-juta maklumat dalam baris-baris bit sahaja. Sebagai contoh :-
Nombor 1 diwakili didalam sistem binari sebagai 00000001
Nombor 2 diwakili didalam sistem binari sebagai 00000010
Nombor 3 diwakili didalam sistem binari sebagai 00000011
Nombor 4 diwakili didalam sistem binari sebagai 00000100 dan seterusnya.
Kita dapat lihat bagaimana turutan angka-angka 1 dan 0 digerakkan dari hujung kanan ke kiri dalam pewakilan maklumat ini.
Dengan cara ini, segala apa nombor, simbol, tulisan atau maklumat lain boleh dipecahkan dan diwakili di dalam kumpulan-kumpulan bit ini. Dari Bit Ke Byte Kumpulan-kumpulan bit ini maklumat sudah mula mengambil bentuk dalam komputer. Satu kumpulan 8, 16, 32, 64 dan 128 bit dikenali sebagai satu byte. Satu adalah perwakilan satu unit seperti huruf ‘A’ di dalam ingatan komputer. Ini bermaksud satu perkataan seperti ‘Hafiz’ yang terdiri daripada 5 abjad dikatakan 5 byte panjangnya. Antara lain seperti ‘Musang’ yang terdiri daripada 6 abjad dikatakan pula 6 byte. Dengan cara yang sama satu dokumen yang mengandungi 1500 aksara ( memasuk abjad, nombor,simbol dan ruang kosong) dikatakan adalah 1500 byte panjangnya. Kita dapat lihat bahawa byte memberikan cara mudah untuk menggambarkan kuantiti maklumat di dalam komputer.
Kilobyte, Megabyte dan Gigabyte
Sistem matrik yang digunakan dan singkatan kila,mega,dan giga diletakan di hadapan byte bagi meggambarkan jumlah kuantiti maklumat yang semakin banyak sebagai contoh , satu KiloByte ditakhtakan sebagai KB adalah bersamaan dengan lebih kurang satu ribu byte. Seterusnya satu MegaByte (MB) adalah lebih kurang satu juta byte dan satu GigaByte (GB) pula adalah bersamaan dengan hampir satu billion(satu ribu juta) bytr. Pada masa kini telah wujud TeraByte (TB) . Untuk Menulisnya di dalam nombor:-
1 KB = lebih kurang 1,000 byte.
1 MB = lebih kurang 1, 000,000 byte
1 GB =lebih kurang 1,000,000,000 byte
1 TB = lebih kurang 1,000,000,000,000 byte
Ukuran MB dan GB sering di gunakan sekarang ini bagi menggambarkan kuantiti maklumat di dalam satu fail komputer ataupun jumlah maklumat yang boleh disimpan/diprosesoleh peralatan komuter seperti RAM,Cakera Liat dan cakera keras.
Secara ringkas,maklumat itu dikatakan sebagai segala apa yang membawa kepada sesuatu maksud kepada manusia. Ia tidak terhad kepada pancaindera kita seperti pemandangan, suara,bunyi, rasa, bau dan sentuhan. Di samping itu hasil karya manusaia seperti tulisan, lukisan dan simbol juga dikatakan sebagai maklumat. Di masa-masa akan datang adalah kemungkinann besar juga bahawa fikiran dan perasaan manusia juga dikategorikan sebagi maklumay yang boleh dikesan dan diproses oleh komputer sepertimana contoh-contoh maklumat yang diberikan awal tadi. Maklumat Dalam Komputer Jadi adakah semua ini bermaksud bahawa komputer itu boleh melihat permandangan dan mengesan berjuta-juta jenis bau, namun ia menyimpan kesemua maklumat ini dalam bentuk yang berbeza jika dibandingkan dengan otak manusia. Ini adalah kerana komputer terdii daripada berjuta-juta litar elektronik yang kecil yang disemaikan dalam bentuk IC atau Litar Bersepadu. Kesemua litar-litar ini boleh berada dalam satu dari dua keadaan atau situasi sahaja. Keadaaan atau situasi ini adalah saamaada litar itu terpasang (yakni mengandungi arus elektrik) atau tertutup(tiada arus elektrik). Keujudan dalam dua situasi ini sering dikatakan “Binari” .
Sistem “Binari”
Sistem Binari sering diwakili menggunakan nombor ( agar ia mudah difahami manusia). Nombor-nomnor ini ialah 1 untuk litar terpasang dan 0 untuk litar tertutup. Jadi ingatan komputer sentiasa dipenuhi denga nombor-nombor 1 dan 0 ini. Setiap satu dari 1dan 0 ini dikatakan sebagai satu ‘bit’ dan mewakili satu unit maklumat. Jadi bit adalah ukuran unit maklumat yang terkecil dalam sistem komputer.
Kecil-Kecil Menjadi Bukit.
Menyimpan maklumat di dalam bit sahaja tidaklah mendatangkan apa-apa faedah kepada manusia. Ini kerana bit hanya boleh mewakili dua unit maklumat sahaja (iaitu yang diwakili 1 dan 0). Sementara kita tahu dunia ini dipenuhi dengan berjuta jenis maklumat. Jadi bagaimankan harus kesemua maklumat di dunia ini disimpan dengan menggunakan dua bit dalam ingatan komputer? Jawapannya ialah dengan mengumpulkan bit-bit tersebut ke dalam satu kumpulan yang lebih besar. Bit-bit sering dikumpulkan dalam kumpulan yang sebesar 8, 16, 32, 64 mahupun 128 bit bagi membenarkan perwakilan julat maklumat yang lebih besar. Di awal era komputer misalnya, 8 bit sering digunakan sementara sekarang 32 dan bit menjadi kebiasaan dan 128 bit sudah mula diperkenalkan dalam sistem-sistem komputer kategori atasan <tentera dan penyelidikan>. Mari kita selidiki bagaimana dengan mengumpulkan sejumlah besar bit kita boleh mewakili julat maklumat yang lebih besar.
Bersatu bit Menjadi Teguh!
Ahli matematik di awal kurun ke 19 sudahpun mencari jalan untuk mewakilkan maklumat yang banyak dengan hanya 2 bit ( walaupun dalam ketika itu teknologi komputer belum wujud lagi). Dengan mengambil setiap baris bit untuk mewakili satu set maklumat, adalah mungkin untuk kita mewakili berjuta-juta maklumat dalam baris-baris bit sahaja. Sebagai contoh :-
Nombor 1 diwakili didalam sistem binari sebagai 00000001
Nombor 2 diwakili didalam sistem binari sebagai 00000010
Nombor 3 diwakili didalam sistem binari sebagai 00000011
Nombor 4 diwakili didalam sistem binari sebagai 00000100 dan seterusnya.
Kita dapat lihat bagaimana turutan angka-angka 1 dan 0 digerakkan dari hujung kanan ke kiri dalam pewakilan maklumat ini.
Dengan cara ini, segala apa nombor, simbol, tulisan atau maklumat lain boleh dipecahkan dan diwakili di dalam kumpulan-kumpulan bit ini. Dari Bit Ke Byte Kumpulan-kumpulan bit ini maklumat sudah mula mengambil bentuk dalam komputer. Satu kumpulan 8, 16, 32, 64 dan 128 bit dikenali sebagai satu byte. Satu adalah perwakilan satu unit seperti huruf ‘A’ di dalam ingatan komputer. Ini bermaksud satu perkataan seperti ‘Hafiz’ yang terdiri daripada 5 abjad dikatakan 5 byte panjangnya. Antara lain seperti ‘Musang’ yang terdiri daripada 6 abjad dikatakan pula 6 byte. Dengan cara yang sama satu dokumen yang mengandungi 1500 aksara ( memasuk abjad, nombor,simbol dan ruang kosong) dikatakan adalah 1500 byte panjangnya. Kita dapat lihat bahawa byte memberikan cara mudah untuk menggambarkan kuantiti maklumat di dalam komputer.
Kilobyte, Megabyte dan Gigabyte
Sistem matrik yang digunakan dan singkatan kila,mega,dan giga diletakan di hadapan byte bagi meggambarkan jumlah kuantiti maklumat yang semakin banyak sebagai contoh , satu KiloByte ditakhtakan sebagai KB adalah bersamaan dengan lebih kurang satu ribu byte. Seterusnya satu MegaByte (MB) adalah lebih kurang satu juta byte dan satu GigaByte (GB) pula adalah bersamaan dengan hampir satu billion(satu ribu juta) bytr. Pada masa kini telah wujud TeraByte (TB) . Untuk Menulisnya di dalam nombor:-
1 KB = lebih kurang 1,000 byte.
1 MB = lebih kurang 1, 000,000 byte
1 GB =lebih kurang 1,000,000,000 byte
1 TB = lebih kurang 1,000,000,000,000 byte
Ukuran MB dan GB sering di gunakan sekarang ini bagi menggambarkan kuantiti maklumat di dalam satu fail komputer ataupun jumlah maklumat yang boleh disimpan/diprosesoleh peralatan komuter seperti RAM,Cakera Liat dan cakera keras.
Thursday, 15 March 2012
TAK KENAL MAKA TAK CINTA - BAHAGIAN 1 - JOM KENAL CPU
CPU adalah singkatan dari Central Processing Unit. CPU pada dasarnya adalah otak komputer anda. Tugasnya adalah untuk memproses arahan yang terdapat dalam program komputer. Kelajuan mikropemproses di PC diukur dalam megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).
Para pengeluar utama CPU untuk komputer peribadi adalah Intel dan Advanced Micro Devices (AMD). prosesor Intel Celeron termasuk murah dan dasar dan Pentium lebih popular. atas Intel dari prosesor Core baris, yang datang di Duo, Quad dan versi Extreme. cip dasar adalah AMD Sempron. Athlon dibandingkan dengan Intel Pentium dalam hal kelajuan dan prestasi. Phenom adalah atas AMD garis prosesor untuk komputer desktop.
Sebuah cip mikropemproses adalah sepotong kecil silikon yang mengandungi ribuan, ratusan ribu atau bahkan jutaan transistor kecil. Kebanyakan cip mempunyai unit aritmatika atau logik yang dapat melakukan perhitungan matematik. Unit kawalan memuat arahan dari RAM komputer untuk diproses.
Setiap CPU moden mempunyai cache, yang menyediakan penyangga sementara prosesor berkomunikasi dengan memori komputer. Kelajuan clock CPU moden ketika ini dapat mencapai 3 GHz dan lebih tinggi. CPU juga mempunyai front side bus (FSB) dengan kelajuan yang dapat mempengaruhi prestasi. CPU hanya boleh dipasang pada motherboard dengan saiz soket yang sama. Jika anda menaik-taraf atau membina komputer anda sendiri, lihat dokumentasi yang disertakan dengan motherboard anda atau hubungi pengilang untuk menentukan jenis CPU yang boleh dipasang.
Pada tahun 1971, syarikat Busicom Jepun meminta dua belas cip Intel desain yang berbeza untuk kalkulator mereka. Intel bukan direka kumpulan empat cip yang dapat melakukan pekerjaan dari semua dua belas cip. CPU adalah Intel 4004, mikropemproses cip pertama. Cip 4004 berbeza dari cip terdahulu iaitu ia adalah user-programmable. Ia adalah salah satu daripada empat cip digelar MCS-4. Seiring dengan cip CPU 4004 adalah read-only memory (ROM) cip, memori akses rawak (RAM) cip dan cip mendaftar untuk input dan output (I / O).
CPU kita menjadi lama dengan sangat cepat. Ketika anda sedang mempertimbangkan untuk membeli komputer baru atau melakukan upgrade CPU, CPU terpantas telah dicipta dan berada di pasaran. Baru-baru nini cip multi-core telah memasuki pasaran. Ini mengungguli prosesor single-core kerana mereka berfungsi seperti beberapa prosesor yang digabungkan menjadi satu. Mereka dapat melaukan multitasking. Namun, ia juga akan ketinggalan dalam masa 5 hingga 10 tahun lagi. Masa depan prosesor kemungkinan akan mengandungi 30 atau lebih core dalam satu cip.
Subscribe to:
Posts (Atom)